Fields of Mistria Guide Hub
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Weltkarte

Jede Region und jeder Ort in und um Mistria — Ressourcen, Bewohner und Freischaltungen.

Weltkarte

Mistria (Stadt)

12 Orte

Die zentrale Drehscheibe des Spiels, in der Kartenmitte zwischen The Narrows im Westen und der Eastern Road im Osten. Fast jeder Laden und jede Dienstleistung sitzt hier: Gemischtwarenladen, Schmiede, Klinik, Badehaus, Gasthaus, Mühle und Herrenhaus, dazu der Brunnenplatz, auf dem Festivals und der Samstagsmarkt stattfinden. Ein Fluss fließt durch die Stadt und kann nach Flussfischen befischt werden.

Town Square & Fountain

Der große zentrale Platz von Mistria rund um den Brunnen, mit der Schmiede im Nordwesten und dem Badehaus im Nordosten. Dorfbewohner treiben sich hier den ganzen Tag umher, und der Platz beherbergt Festivalstände sowie den wöchentlichen Samstagsmarkt.

Ressourcen:

Saturday Market stalls (food/recipes, clothing, furniture, hairstyles)Festival activities and exclusive itemsRiver fish (river through town)

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar (Samstagsmarkt erfordert die Story-Quest „Repair the Bridge“)

The General Store

Noras und Holts Laden im Südosten der Stadt, gegenüber dem Gasthaus an der Hauptstraße. Er führt saisonale Saatgut, einfache abgenutzte Werkzeuge, verarbeitete Lebensmittel-Grundwaren und eine kleine Möbelauswahl. Ihre Tochter Celine hilft an manchen Tagen hinter der Theke aus.

Ressourcen:

Seasonal seedsWorn tools (shovel, etc.)Cooking staples and processed goodsFurniture

Bewohner: Nora, Holt, Celine, Dell

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Sleeping Dragon Inn

Das einzige zugängliche Gebäude in Mistrias Südwesten, geführt von Hemlock und Josephine, mit ihrer Tochter Reina als Aushilfe. Es verkauft gekochtes Essen, Getränke, Rezepte und einige Möbel, und seine Küche kann von Spielern benutzt werden, die noch keine eigene haben.

Ressourcen:

Cooked meals and drinksCooking recipesFurnitureUsable kitchen

Bewohner: Hemlock, Josephine, Reina, Maple, Luc

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Blacksmith

Der nordwestlichste Laden der Stadt, direkt westlich des Brunnens, geführt von den Brüdern March und Olric. Er verkauft Erze, Werkzeuge, Waffen und Rüstungen, und der Amboss draußen lässt Spieler ihre eigene Ausrüstung schmieden und verbessern.

Ressourcen:

Ores and barsTools and tool upgradesWeapons and armorAnvil for smithing

Bewohner: March, Olric

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Clinic

Doktor Valens Klinik im mittleren Osten von Mistria. Sie verkauft Heilsirupe und Wiederherstellungsmittel, und hier wachst du auf, wenn deine Gesundheit in den Minen null erreicht. Ein vernagelter Anbau an der Seite ist noch nicht zugänglich.

Ressourcen:

Healing syrups and medicineBuff items

Bewohner: Valen

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Bathhouse

Ein Badehaus im Nordosten der Stadt, östlich des Brunnens, geführt von Juniper mit Dozy. Ein bezahltes Bad stellt jederzeit beide Leisten – Gesundheit und Ausdauer – vollständig wieder her.

Ressourcen:

Full health and stamina restoration (paid)

Bewohner: Juniper, Dozy

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Manor

Das große Haus auf dem Hügel am nördlichen Stadtrand, Zuhause der Geschwister Adeline und Eiland und ihrer Tante Elsie. Das Anwesen umfasst einen Garten, einen Pavillon, Flusszugang, einen Teich und eine alte Stele, die eine legendäre Rüstung zeigt.

Ressourcen:

Harvestable garden plants and fruit (free)Pond and river fishing spots

Bewohner: Adeline, Eiland, Elsie

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Mill

Die Windmühle in der äußersten südöstlichen Ecke von Mistria. Sie beginnt kaputt und unzugänglich und verarbeitet nach der Restaurierung Farmerzeugnisse zu höherwertigen Produkten wie Käse und Butter.

Ressourcen:

Dairy processing (milk into cheese, butter)Other farm-good processing

Freigeschaltet: Schließe die Story-Quest „The Mill Restoration Project“ ab

Balor's Wagon

Ein Händlerwagen, geparkt direkt südlich der Stadt, gegenüber von Celines Haus. Balors Bestand rotiert täglich und reicht von Sammelgut und Handwerksmaterialien bis zu Rezepten und Kuriositäten, die es anderswo kaum gibt.

Ressourcen:

Rotating daily stock (forageables, materials, recipes, furniture)

Bewohner: Balor

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

Celine's House

Ein kleines freistehendes Häuschen direkt südlich der Stadt, gegenüber von Balors Wagen, wo Celine wohnt. Viele Städter schauen hier bei ihr vorbei, wenn sie nicht gerade Schicht im Gemischtwarenladen schiebt.

Bewohner: Celine

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Stables

Eine Reihe leerer Stallungen direkt westlich des Gasthauses Sleeping Dragon. Hier werden noch keine Pferde gehalten, und das Gebäude erfüllt derzeit keine Spielfunktion.

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Bell Tower

Ein verschlossener Turm mit einer Glocke im mittleren Westen der Stadt. Der kleine Innenhof direkt östlich davon beherbergt eine öffentliche Schreiner-Werkbank, an der Ryis und Hayden oft arbeiten – und die Spieler zum Holzhandwerk nutzen können.

Ressourcen:

Public woodcrafting bench

Bewohner: Ryis, Hayden

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar (der Turm selbst ist unzugänglich)

Die Farmen

4 Orte

Die Spielerfarm liegt direkt südlich der Stadt und ist der Ort für Feldfrüchte, Tiere und das meiste Handwerk; die Statue des Drachen Caldarus auf der Farm ist der Ort, an dem die meisten Fähigkeiten freigeschaltet werden. Direkt westlich liegt Haydens Sweetwater Farm, das Viehzucht-Gebiet, in dem Tiere und Tierbedarf verkauft werden.

The Player's Farm

Dein Heim südlich von Mistria, übergeben als Gegenleistung für deine Hilfe beim Wiederaufbau der erdbebengeschädigten Stadt. Es beherbergt das Farmhaus, bestellbare Felder, die Versandkiste, Platz für Hühnerhäuser und Ställe sowie einen Fluss am Rand. Der Name der Farm wird vom Spieler zu Spielbeginn gewählt.

Ressourcen:

River fish (farm river)Weeds, stone and wood from clearing landCrops grown on tilled soilAnimal products from coops and barns

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

Caldarus' Statue

Eine große Steinstatue des Drachen Caldarus auf der Spielerfarm. Das Opfern von Essenz schaltet hier Fähigkeiten in den meisten Fähigkeitsbäumen des Spiels frei, etwa Farmen, Viehzucht, Angeln, Käferfangen und Archäologie.

Ressourcen:

Skill perk unlocks (Essence)

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

Sweetwater Farm

Haydens weitläufige Ranch westlich der Spielerfarm, mit The Narrows im Norden und dem Strand im Süden. Die Anlaufstelle für alles rund um Vieh, dazu offene Wiesen voller Sammelgut und Käfer. Meeresfische lassen sich an ihrer Westküste fangen.

Ressourcen:

Ocean fish (west coast)Seasonal forageablesWild bugs (year-round spawns)Peach tree fruit in summer (near The Narrows path)

Bewohner: Hayden, Henrietta

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

Hayden's Shop

Der Laden und das Zuhause auf Sweetwater Farm, wo Hayden adoptierbare Stall- und Hühnerhaustiere verkauft, plus alles für ihre Haltung: Futter, Werkzeuge und Ranchbedarf. Seine Preishenne Henrietta ist meist in der Nähe.

Ressourcen:

Animals for adoption (chickens, cows, etc.)Animal feed and care suppliesRanching equipment

Bewohner: Hayden, Henrietta

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar (erfordert ein Hühnerhaus oder einen Stall vom Schreiner zur Tierunterbringung)

Die Wildnis

9 Orte

Die Wildniszonen rund um die Stadt: The Narrows im Nordwesten (Museum, Mineneingang, Errols Hütte), die Eastern Road im Osten (Schreiner, Wunschbrunnen, Teiche), die Western Ruins an der fernen Westküste (archäologische Grabungsstätten), der Gipfel auf den Nordklippen und der Deep Woods, ein Wald des Spätspiels aus dem zweiten großen Update. Diese Gebiete tragen den Großteil des Sammelguts, der Käfer, Grabungsstellen und freien Obstbäume des Spiels.

The Narrows

Die schroffe Zone westlich der Stadt, zwischen Mistria, Sweetwater Farm, den Western Ruins und dem Gipfel gelegen. Sie beherbergt das Museum und den Mineneingang, Errols Hütte am Fluss, einige der ergiebigsten Sammelgründe des Spiels und einen fischreichen Fluss.

Ressourcen:

Spring forage: daffodil, dandelion, fennel, fiddlehead, chickpeaRiver fishStone and a guaranteed Sapphire from the 3x3 rock (Copper Pickaxe, once daily)Peach tree (summer), pomegranate tree by Errol's cabin (winter)Wild bugs

Bewohner: Errol

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar (oberes Plateau und Gipfelpfad erfordern die Treppenreparatur des „Beautification Project“)

The Museum

Errols Museum im nördlichen Narrows, direkt westlich des Pfads aus der Stadt. Spieler spenden Fische, Käfer, Flora und archäologische Artefakte, um thematische Sets zu vervollständigen, und verdienen Belohnungen wie Kosmetik und Rezepte, während die Sammlungen wachsen.

Ressourcen:

Museum set turn-ins (fish, bugs, flora, artifacts)Collection completion rewards

Bewohner: Errol

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Eastern Road

Die Straße östlich der Stadt, auf der der Spieler erstmals in Mistria ankommt – und Schauplatz der kaputten Brücke aus der Story-Quest „Repair the Bridge“. Sie beherbergt die Schreinerei, zwei kleine Ruinen, Obstbäume, Teiche und Flussufer sowie den Aufgang zum Deep Woods.

Ressourcen:

Pond and river fish (southwest pond is a prime pond-fishing spot)Caldosian artifact dig spots (exclusive museum set)Seasonal forageablesCherry (spring), pear (summer) and apple (fall) treesBlueberry and cattail fluff in spring

Bewohner: Landen, Ryis

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Carpenter's Shop

Landens und Ryis' Werkstatt im nördlichen Teil der Eastern Road. Hier bestellst du Farmhaus-Upgrades, Küchen, Hühnerhäuser, Ställe und andere Bauwerke und kaufst Waren rund ums Holzhandwerk.

Ressourcen:

Farm building construction (coop, barn, house upgrades)Kitchen installationWoodcrafting station and recipes

Bewohner: Landen, Ryis

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar

The Wishing Well

Ein alter Brunnen, versteckt hinter einem Felsblock im Südosten der Eastern Road. Sobald der Fels geräumt ist, können Spieler Opfergaben hineinwerfen – für kleine Segnungen und Überraschungen.

Ressourcen:

Wish rewards from offerings

Freigeschaltet: Kupfer-Spitzhacke oder besser, um den großen Felsen zu zerbrechen, der den Weg blockiert

The Western Ruins

Antike Tempelruinen an der fernen Westküste, hinter The Narrows. Die südliche Grabungsstätte lässt jeden Tag frische Artefakt-Grabungsstellen entstehen, und die Klippen blicken auf das westliche Meer. Eine zerstörte Treppe zur oberen Ebene wird spät in der Minen-Storyline restauriert.

Ressourcen:

Daily artifact dig spots (Ancient museum set, exclusive to this zone)Rare forageablesOcean fish off the west coastPlum blossom trees (winter, upper level after story progress)

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar (oberer Schreinbereich erfordert den Abschluss der Minen-Questreihe)

The Deep Woods

Ein dichter, mystischer Wald nördlich der Eastern Road, hinzugefügt im zweiten großen Update und bis spät in die Minen-Story von dichtem Rankenwerk blockiert. Er hat eigene exklusive Fische, Artefakte, Sammelgüter und Käfer, die Gedenklichtung Grove of Rest und Caldarus' Tempel.

Ressourcen:

Deep Woods fish (Forest Perch, Lake Trout, Muskie, Silver Redhorse, Sunny)Deep Woods artifact set (exclusive)Unique forageables and bugsPond fish

Freigeschaltet: Schließe die Story-Quest „Breaking the Fire Seal“ ab (der Zauber Dragon's Breath verbrennt die Ranken)

The Deep Woods Temple

Ein stiller Tempel im Deep Woods, der Caldarus in seiner menschlichen Gestalt als Zuhause dient, mit einem gepflegten Hofgarten draußen und einem kleinen Opferschrein darin. Der Schrein kann den Spieler direkt zurück zur Statue auf seiner Farm teleportieren.

Ressourcen:

Seasonal forage plants in Caldarus' gardenTeleport to the farm's Caldarus statue (10 Essence)

Freigeschaltet: Schalte den Deep Woods frei, dann räume oder überspringe den großen Stumpf am Hoftor (Kupferaxt oder besser)

The Summit

Die Klippen-Aussicht nördlich von The Narrows, erst erreichbar, nachdem die Westtreppe der Stadt wiederaufgebaut ist. Ein kleines Gebiet mit fruchtendem Baum und Busch, extra Sammel-Spawnpunkten und einem täglichen Verjüngungsbrunnen – und Schauplatz von Szenen wie dem Sternschnuppen-Fest.

Ressourcen:

Seasonal fruit tree and berry bushForageable spawn pointsRejuvenating fountain (20 HP / 20 stamina, once daily)

Freigeschaltet: Schließe die Story-Quest „Beautification of Mistria“ ab, um die Treppe von The Narrows zu reparieren

Die Minen

1 Orte

Ein 100 Ebenen tiefer Dungeon, betreten von The Narrows aus, freigeschaltet, indem die Stadt auf den Stein-Rang gebracht wird. Die Ebenen gruppieren sich in fünf 20-Ebenen-Biome (Upper Mines, Tide Caverns, Deep Earth, Lava Caves, Ancient Ruins), durch magische Siegel getrennt – jede Stufe bringt bessere Erze, neue Monster, einzigartige Fische und Käfer und Story-Schläge rund um den Drachen Caldarus.

The Mines

Ein 100 Ebenen tiefer Dungeon am nördlichen Ende von The Narrows, westlich des Museums. Ebenen 1–80 teilen sich in vier elementare Biome – Upper Mines (Kupfer), Tide Caverns (Eisen), Deep Earth (Silber) und Lava Caves (Gold) – jedes von einer magischen Tafel versiegelt, mit den Ancient Ruins (Mistril) unterhalb von Ebene 80.

Ressourcen:

Ores and gems by tier (copper, iron, silver, gold, mistril)Monster dropsMine-exclusive fish and bugs per biomeArtifacts and treasure chestsDragon Statue perks (Mining and Combat trees)

Freigeschaltet: Erreiche Stadtrang Stein (Ansehenslevel 10)

Der Strand

2 Orte

Das südliche Ufer unterhalb von Sweetwater Farm. Die Heimat des Meeresangelns und -tauchens, Terithias Angelladen, des Piers und des Leuchtturms. Die Reparatur der Strandbrücke öffnet das westliche Ufer mit einem Verjüngungsbrunnen und einer Fischfalle.

The Beach

Das sandige Südufer unterhalb von Sweetwater Farm, mit Pier und vertäutem Boot vor dem Angelladen und einem Leuchtturm auf dem Südosthügel. Der beste Ort für Meeresangeln, Schwimmen und das Tauchen nach versunkenen Schätzen – und die Flachwasser verbergen tägliche Geheimnisse.

Ressourcen:

Ocean fish and diving catchesSunken artifacts (aquatic and sunken museum sets)Coastal forageablesFish Trap catches (western jetty, after bridge repair)

Bewohner: Terithia

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar (westliches Ufer erfordert die Story-Quest „Repair the Beach Bridge“)

The Tackle Shop

Terithias kombinierter Laden und Zuhause an der Strandpromenade. Er verkauft Angelruten und Upgrades, eine kleine rotierende Auswahl saisonaler Fische und angelbezogene Rezepte.

Ressourcen:

Fishing rods and upgradesSeasonal fish stockFishing recipes

Bewohner: Terithia

Freigeschaltet: Von Beginn an verfügbar